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Gírias, lugares e personagens de Salvador viram jogo de cartas na internet; conheça Salcity

Cultura

Gírias, lugares e personagens de Salvador viram jogo de cartas na internet; conheça Salcity

Cartas vem sendo compartilhadas desde dezembro e já ganharam versão em pôster

Gírias, lugares e personagens de Salvador viram jogo de cartas na internet; conheça Salcity

Foto: Reprodução/Redes Sociais

Por: Gabriel Amorim no dia 30 de março de 2023 às 12:56

Se você é uma criança dos anos 90 é possível que lembre com saudades dos card games, como o Magic. Anos depois, a febre por colecionar cartas e montar os baralhos mais poderosos pode tomar conta da cidade mais uma vez. Agora, no entanto, você não vai invocar criaturas místicas. Ao invés disso, vai poder baixar a carta ‘desgraça’, para causar dano no adversário. Ou usar a carta ‘Sete Portas’ para poder adquirir novos artefatos no jogo. Afinal, todo soteropolitano sabe, na Sete Portas se acha de tudo.

O que pode parecer uma loucura é, na verdade, o jogo ‘Salcity. Suas cartas vêm sendo compartilhadas há cerca de quatro meses pelo Instagram (@filmeiro). As imagens, divididas em baralhos foram criadas para representar espaços, costumes, gírias e personagens de Salvador. Ou seja, representam as diferentes forças da cidade, tal qual um jogo que, no futuro, poderá ser jogado em casa, ou na mesa do bar, cada um com seu baralho. Por enquanto, tem sido compartilhadas na página do artista visual Victor Marinho, conhecido como Jimmy, idealizador do projeto.

Ao todo, o jogo base contará com 300 cartas. Toda estrutura de regras e formas de jogar já foi pensada pelo artista, mas as cartas ainda estão sendo desenvolvidas, e estão sujeitas a interferências causadas pela interação com as redes sociais e com a própria cidade. “Toda obra é um processo, uma construção, você não tem uma ideia e ela já nasce pronta, acabada. É preciso ir testando, duvidando dela, procurando os buracos. E temos recebido muitas mensagens diariamente”, explica Jimmy, em entrevista ao Metro1.  Em média Jimmy responde cerca de 50 mensagens e acumula 100 novos seguidores a cada dia. 

Desde que as cartas começaram a ser divulgadas, em 14 dezembro do último ano, o projeto já atingiu mais de 247 mil interações e mais de 25 mil compartilhamentos. Sem investir em qualquer impulsionamento, o perfil cresceu mais de 10 mil seguidores. O sucesso, que já era esperado, não deixou de surpreender os artistas. “Já tínhamos tentado fazer outros projetos juntos, e tava dando tudo errado. Dessa vez a gente sabia que o projeto era muito bom, mas foi tudo muito rápido”, explica Mariana Bastos, que assina suas obras artísticas como Marciana e cuida da coordenação criativa do projeto. 

O sucesso chegou rápido, e fez com que os artistas precisassem acelerar um pouco os planos. “A intenção era ir postando as cartas com calma e depois buscar empresas para viabilizar mas acabamos precisando acelerar”, detalha Marciana. Agora o projeto já começa a dar retorno financeiro aos artistas. Recentemente, a ideia de transformar as cartas em pôsters deu tão certo que mais de 200 pedidos chegaram em dois dias e foi preciso suspender as vendas para dar conta da demanda. 

As cartas

Com os baralhos divididos por tipo de carta, as imagens são geradas na interação com uma ferramenta de inteligência artificial. Mas não se engane, usar a ferramenta não torna o processo fácil. A carta ‘desgraça’, (veja no final do texto), uma das favoritas de Jimmy, é um exemplo. Ela teve seu processo de tentativas reiniciado três vezes e só foi finalizada depois de cerca de 90 interações entre o artista e o robô até que ele entregasse a imagem ideal. 

Entre os desafios está o de traduzir expressões típicas do baianês como ‘migué’ e ‘receba’ de forma que a ferramenta consiga devolver a imagem imaginada pelo artista. A comunicação, para tornar a tarefa ainda mais desafiadora, é feita em inglês para que as possibilidades de imagem sejam mais amplas. Mesmo diante de tantos desafios, Jimmy defende o uso da inteligência. “Por vários motivos, principalmente no que diz respeito ao custo e a rapidez com que a gente precisa gerar essas cartas”, detalha.

Agora, o projeto se encaminha para os próximos passos. Depois que todas as 300 cartas da base  já estiverem divulgadas no Instagram, a ideia é abrir uma campanha de financiamento coletivo para viabilizar a produção do jogo físico. A previsão é de que a campanha seja aberta no segundo semestre e que o jogo já esteja nas ruas no início de 2024. Em paralelo, ‘Salcity’ também deve virar filme, livro e não deve parar por ai. “É um jogo que estamos construindo junto com a cidade”, acredita Jimmy.